miércoles, 23 de octubre de 2013

JUEGOS DE PISO 2013-2014

JUEGOS DE PISO















A través de ¡Todos a jugar! tendremos una herramienta valiosa, para que los alumnos desarrollen sus capacidades motrices y de convivencia social.




En esta ocasión trabajaremos con los siguientes juegos


  • Canicas
  • Matatena (Docena ó mapepena)




















  • JUEGOS PARA CORRER 2013-2014




    JUEGOS PARA CORRER
    En esta etapa aprenderemos o practicaremos los juegos que nuestros padres y abuelos jugaban. Para aprender las reglas del juego, puedes hacer clic, en los siguientes links.
     
  • Gallinita ciega
  • La roña
  • Los encantados
  • Stop


  • Recordemos los objetivos de este proyecto

    Propósitos

    • Recuperar el valor social de los juegos tradicionales mexicanos.
    • Fomentar la cultura del ejercicio corporal.
    • Promover la práctica de valores, actitudes y habilidades como la comunicación, convivencia, respeto, autoestima, solidaridad, competencia, trabajo en equipo, etc. a través del juego.
    • Propiciar el entretenimiento y la diversión sana.
    • Fomentar el uso de la tecnología educativa (cómputo, Internet) como una herramienta pedagógica.

    Realizaremos las siguientes actividades.

    1.    Comenten las descripciones de los juegos de mesa que les dejamos de tarea.

    2.    Digan si han jugado a los encantados, la roña, a la gallinita ciega o a stop. ¿Cómo los han jugado? ¿Cuáles son las reglas?

    3.    Salgan al patio a jugarlos

    4.    TAREA. Inventen un cuento sobre la gallinita ciega

    MATERIAL PARA LA PRÓXIMA CLASE. Traer canicas y matatenas











    viernes, 18 de octubre de 2013

    FASE 3. JUEGOS DE MESA 2013-2014

    Bótalas, si no las quieres....

    Elegante y distinguida....

    La cobija de los pobres.....



  • La lotería
  • Juego de la oca
  • Serpientes y escaleras


  • Los juegos de mesa no sólo son un entretenimiento: ¡en realidad son muy buenos para ti! Mantienen tu mente activa y aumentan tu capacidad de aprender. Desde los juegos de estrategia hasta los de azar, hay muchas opciones para elegir. La mayoría incluyen alguna clase de desafío que te hace pensar. Arrojar los dados ayuda con destrezas matemáticas como los cálculos. Con todos los juegos, aprendes a seguir indicaciones al respetar las reglas del juego. Puedes usar tu creatividad y desarrollar reglas nuevas para un juego familiar. Jugar con otras personas puede aumentar tus habilidades para comunicarte. Puedes aprender mucho acerca del carácter de una persona cuando juegas a algo con ella. También puedes aprender sobre los rasgos de tu propio carácter. ¿Eres competitivo? ¿Esta persona tiene paciencia? ¿Alguno de ustedes es diplomático? ¿Te comunicas bien? Juega con otra persona y ve qué puedes descubrir.



    Son algunos otros juegos tradicionales que jugaban nuestros padres. En esta fase jugaremos todos ellos, conoceremos sus reglas y sus variantes, siguiendo las siguientes actividades.

    1.    Comenten la tarea de los problemas matemáticos.

    2.    Digan si han jugado Lotería, Serpientes y escaleras y  Juego de la oca. ¿Cómo los han jugado?¿Cuáles son las reglas?

    3.    Lean algunas letanías de la Lotería y comenten.

    4.    Jueguen los juegos de mesa

    TAREA. Inventen una descripción en una tarjeta media carta. sobre la Lotería, Serpientes y escaleras o el Juego de la oca









    jueves, 17 de octubre de 2013

    FASE 2. ¡A BRINCAR! JUGANDO CON CUERDAS Y GISES 2013-2014






    En esta fase aprenderemos cómo jugaban nuestros padres y abuelos los siguientes juegos
    Haciendo click en cada uno, podrás ver las reglas de estos juegos.

    Realizaremos las siguientes actividades:


    1.    Revisen las entrevistas y coméntenlas.

    2.    Digan si conocen el juego del Avión y el del Caracol. ¿Cómo piensan que se juegan? ¿Cuáles son las reglas?

    3.    Por equipo, salgan al patio a jugar en los aviones y el caracol pintados en el piso y a saltar la cuerda.

    Respondan Las Preguntas Del Foro 2

    ¿Les gustó la fase ¡A Brincar!? Esperamos que hayan disfrutado jugar con sus compañeros. En éste foro vamos a compartir la experiencia de cómo les fue en el juego.

    • ¿Les gustó o no les gustó?
    • ¿Encontraron un nombre diferente para el juego que eligieron?
    • ¿Se juega diferente?
    • De acuerdo a las instrucciones descritas en el juego, ¿Le hicieron algunos cambios para jugarlo? ¿Por qué?

    TAREA. Inventen una adivinanza y escríbanla en una hoja tamaño carta.

    MATERIAL PARA LA PRÓXIMA CLASE. Traer una Lotería, Serpientes y escaleras y  Juego de la oca
     
     






    martes, 10 de septiembre de 2013

    FASE 1. ¡A GIRAR! LAS RONDAS INFANTILES 2013-2014




     

    Fase 1: ¡A girar! - Las rondas infantiles


     

    Uno de los objetivos de esta primera fase es que comentemos acerca de la importancia que tiene poner reglas en los juegos que jugamos. ¿qué pasaría, por ejemplo, si en el futbol no hubiera ninguna regla? ¿cuáles son las reglas que no pueden faltar en cualquier tipo de juego?
    En esta etapa jugaremos a las rondas infantiles.

    ¿Ya las conocías? ¿las habías jugado antes?

    Seguramente tus padres o abuelos ya conocían éstos y otros juegos, por lo que tu primera tarea será investigar mediante la técnica de la ENTREVISTA, cuáles juegos jugaban ellos de pequeños, y las reglas de esos juegos.



















     ENTREVISTAS CON LOS PADRES DE FAMILIA
     

     

     
     
     
    CUESTIONARIO DE LAS RONDAS
     
     





    martes, 3 de septiembre de 2013

    RECORDEMOS LA NETIQUETA 2013-2014

    Icono netiqueta netiqueta
    ¿Qué es?:

    Las normas de netiqueta se pueden comparar con las normas de urbanidad de los internautas, esto es, serían las normas que hay que cuidar para tener un comportamiento educado en la Red.

     



    General:

    1.-Trate a los demás como a usted le gustaría ser tratado. Participe siempre con educación. Las faltas de respeto repetidas pueden ser causa de expulsión del grupo.
    2.-Piense antes de escribir y evite las palabras o actitudes que puedan resultar molestas u ofensivas para el resto de los usuarios. La definición de lo que es considerado "ofensivo" puede variar ampliamente, recuerde que Internet es global y diferentes culturas tienen diferentes costumbres. En lo posible evite frases que puedan resultar ofensivas desde los puntos de vista de religión, raza, política o sexualidad.
    3.-Tenga en cuenta que en el lenguaje escrito no es posible dar entonación, por lo que frases escuetas pueden llevar a malas interpretaciones. Por ejemplo, si hablando empleásemos cierto tono de complicidad o ironía, podemos "imitarlo" utilizando Emoticones.
    4.-Tenga paciencia siempre, sobre todo con los principiantes y los que cometen algún error, tarde o temprano lo podría cometer usted también.
    5.-Las actitudes recriminatorias suelen ser mal recibidas, especialmente si se manifiestan en público. Siempre se acepta mejor y se hace más caso a una indicación expresada correctamente y en tono moderado. Contra las ofensas o los intentos de provocación la medida más efectiva es la indiferencia. Los enfrentamientos personales no conducen a nada especialmente delante de otras personas a las que normalmente no les interesa y les causa mal efecto. En particular el sarcasmo o desprecio hacia otros a causa de errores ortográficos o gramaticales es poco ético, estos errores se deben generalmente al apresuramiento al escribir, en cualquier caso usted también podría cometer alguno :-).
    6.-Cuando elabore un mensaje reléalo antes de enviarlo y pregúntese cual sería su reacción si lo recibiera. Cualquier tiempo invertido en hacer más clara nuestra comunicación en Internet es tiempo bien empleado.
    7.-Cuide las reglas de ortografía. Todos los miembros de este foro hablamos castellano por lo que no está de más cuidar las tildes. De otra manera puede hacer el mensaje confuso.
    8.-Evite escribir en mayúsculas. En la Red se considera "gritar" (a nadie le gusta que le consideren un mal educado por hablar a voces) y además dificulta la lectura. Escribir todo el mensaje en mayúsculas lo hace extremadamente difícil de leer (aunque una pequeña parte del mensaje en mayúsculas podría servir para enfatizar un punto). RECUERDE QUE LOS MENSAJES EN MAYÚSCULAS SON MÁS CANSADOS DE LEER QUE LOS QUE UTILIZAN CORRECTAMENTE, MAYÚSCULAS Y MINÚSCULAS. TamPOcO eS cÓModO LeEr lOs meNsAjES dE eStE tIPo.
    Ni
    de
    este
    tipo
    9.-Evite el empleo de palabras de "argot", o letras por sonidos (como "k" por "q"), o lenguaje grosero.
    10.-Evite el empleo de abreviaturas que no sean de uso normal.
    11.-Cuando quiera expresar una frase coloquial no totalmente correcta, ponerla entre comillas.

    Fuente: http://www.uned.es/iued/guia_actividad/netiqueta.htm

    BIENVENIDOS AL CICLO ESCOLAR 2013-2014








    Recordemos los propósito de este proyecto colaborativo

    Propósitos

    • Recuperar el valor social de los juegos tradicionales mexicanos.
    • Fomentar la cultura del ejercicio corporal.
    • Promover la práctica de valores, actitudes y habilidades como la comunicación, convivencia, respeto, autoestima, solidaridad, competencia, trabajo en equipo, etc. a través del juego.
    • Propiciar el entretenimiento y la diversión sana.
    • Fomentar el uso de la tecnología educativa (cómputo, Internet) como una herramienta pedagógica.